Haber Estudiado

Cultura general y alcohol ¿Qué puede salir mal?

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Cultura general y alcohol ¿Qué puede salir mal?

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El verdadero
test de alcoholemia

HABER ESTUDIADO es un juego de cartas de 3 a 9 jugadores donde pondréis a prueba vuestro ego y vuestro hígado en una misma partida.

Demuestra lo que sabes ante tus amigos, mientras estos intentan señalar al más ignorante de la mesa. Cada ronda es un duelo de cultura general: el que falla, bebe; el que acierta, se lleva la carta y suma un punto.

Enfrentaos en este juego de preguntas en el que podréis demostrar de una vez por todas quién es el más tonto de vosotros. Aquí la ignorancia se paga con alcohol, y con un poco de ego.

Geografía Ciencias Videojuegos Películas Música Redes Deportes

7 temas · 40 preguntas por tema · Podéis descartar los que no os interesen antes de empezar.

Carta de Geografía

Tres formas de perder amigos

01

Cartas de pregunta

El corazón del juego. Lanzas una pregunta a quien quieras. Si falla, bebe. Si acierta, bebes tú y él se queda la carta: +1 punto.

02

Cartas de acción

Se guardan y se lanzan cuando quieras, antes de leer la pregunta del turno ("Yo la sé" se puede lanzar tras la pregunta). Úsalas para robar puntos… o para hundir a alguien.

03

Cartas de grupo

No dan puntos: solo obligan a beber a los más lentos o a todos. Cuando salen, todo el grupo debe interactuar con ellas.

Carta de acción
01

Cómo se juega

Juego pensado para que lo entienda gente ébria

01

Preparación

Barajad el mazo y repartid 5 cartas a cada jugador.El resto forma el mazo central. Acordad los temas que queréis jugar (o jugadlos todos).

02

El turno

Robas hasta tener 6 cartas. Eliges una carta de pregunta y se la lanzas a quien quieras. Tu turno termina cuando la lanzas, y debes acabar con 5 cartas en la mano.

03

Resolver la pregunta

Si el acusado falla, bebe. Si acierta, bebes tú y él se queda la carta: +1 punto. Así de simple

04

Cartas de acción

Puedes guardarlas y lanzarlas cuando quieras, siempre antes de leer la pregunta del turno en curso, A no ser que sea un "Yo la sé" que se puede usar incluso tras leer la pregunta. Máximo 3 en mano: si te pasas, descartas sin ejecutar la acción. Si usar cartas de acción robarás tantas cartas como necesites para llegar a 6.

05

Cartas de grupo

Se resuelven al robarlas: no dan puntos, solo obligan a beber a los más lentos o a todos. Si te salen en el reparto inicial, se cambian por otras.

06

Ganar la partida

El primero en alcanzar la puntuación objetivo. Hazte el tonto o simplemente crea tu estrategia, si acabas con resaca, eres el más tonto.

Ojo: nunca puedes tener más de 3 cartas de acción en mano. Si al robar superas ese límite, la descartas sin ejecutar la acción y sigues robando hasta tener una pregunta.
02

Puntos para ganar

La partida dura ~1h 30 min en cualquier configuración. Elige bien a tus víctimas.

3 jugadores 7
4 jugadores 7
5 jugadores 5
6 jugadores 5
7 jugadores 4
8 jugadores 4
9 jugadores 3
03

Cartas de acción

Guárdalas. Lánzalas en el momento justo.

Yo la sé

Recibes la pregunta que se haya (o no) leído al acusado. Si aciertas, te llevas el punto. Si fallas… bebes tú.

Doble tiro

Lánzala siempre que no se haya leído ya una pregunta al acusado. Si falla, bebe doble. Si acierta, se lleva el punto de la pregunta y el de esta carta: +2 puntos. Esta carta es Acumulable.

Público

Pide ayuda a cualquier compañero/a de la mesa (menos al acusante) para responder. Aviso: no tiene por qué decirte la verdad.

04

Cartas de grupo

No dan puntos. Solo alcohol en sanger. Se ejecutan al robarlas.

Azótame

Todos (menos quien la levanta) ponen la mano encima de la carta. El más lento bebe.

Piensa rápido

El acusante lee la carta en voz alta. El primero en responder bien se libra. El acusante no responde pero bebe igual.

Beber

Simple y demoledor: bebéis todos, incluido el acusante.

Descarte

Todos los jugadores descartan una carta y roban otra del mazo.Debes robar carta en tu turno no antes.

Multa

Quien levanta la carta pierde 1 punto.Ea´ por listo.

05

Sé el primero
en jugarlo

El juego todavía no está a la venta. Estamos afinando el mazo, las preguntas y las mecánicas con un grupo reducido de jugadores. Y ahí puedes estar tú.

Apúntate a la beta cerrada y te avisaremos cuando haya una versión imprimible lista para probar en mesa.

  • Acceso anticipado al mazo completo
  • Voz y voto en el diseño de cartas
  • Tu nombre en los créditos del juego

Apúntate a la beta